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優(yōu)化JavaScript腳本的性能
更新時間:2012-01-20 | 發(fā)布人:本站 | 點擊率:721
隨著網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,網(wǎng)速和機器速度的提高,越來越多的網(wǎng)站用到了豐富客戶端技術(shù)。而現(xiàn)在Ajax則是最為流行的一種方式。javascript是一種解釋型語言,所以能無法達到和C/Java之類的水平,限制了它能在客戶端所做的事情,為了能改進他的性能,我想基于我以前給JavaScript做過的很多測試來談?wù)勛约旱慕?jīng)驗,希望能幫助大家改進自己的JavaScript腳本性能。

  語言層次方面

  循環(huán)

  循環(huán)是很常用的一個控制結(jié)構(gòu),大部分東西要依靠它來完成,在JavaScript中,我們可以使用for(;;),while(),for(in)三種循環(huán),事實上,這三種循環(huán)中for(in)的效率極差,因為他需要查詢散列鍵,只要可以就應該盡量少用。for(;;)和while循環(huán)的性能應該說基本(平時使用時)等價。

  而事實上,如何使用這兩個循環(huán),則有很大講究。我在測試中有些很有意思的情況,見附錄。最后得出的結(jié)論是:

  如果是循環(huán)變量遞增或遞減,不要單獨對循環(huán)變量賦值,應該在它最后一次讀取的時候使用嵌套的++或—操作符。

  如果要與數(shù)組的長度作比較,應該事先把數(shù)組的length屬性放入一個局部變量中,減少查詢次數(shù)。

  局部變量和全局變量

  局部變量的速度要比全局變量的訪問速度更快,因為全局變量其實是全局對象的成員,而局部變量是放在函數(shù)的棧當中的。

  不使用Eval

  使用eval相當于在運行時再次調(diào)用解釋引擎對內(nèi)容進行運行,需要消耗大量時間。這時候使用JavaScript所支持的閉包可以實現(xiàn)函數(shù)模版(關(guān)于閉包的內(nèi)容請參考函數(shù)式編程的有關(guān)內(nèi)容)

  減少對象查找

  因為JavaScript的解釋性,所以a.b.c.d.e,需要進行至少4次查詢操作,先檢查a再檢查a中的b,再檢查b中的c,如此往下。所以如果這樣的表達式重復出現(xiàn),只要可能,應該盡量少出現(xiàn)這樣的表達式,可以利用局部變量,把它放入一個臨時的地方進行查詢。

  這一點可以和循環(huán)結(jié)合起來,因為我們常常要根據(jù)字符串、數(shù)組的長度進行循環(huán),而通常這個長度是不變的,比如每次查詢a.length,就要額外進行一個操作,而預先把var len=a.length,則就少了一次查詢。

  字符串連接

  如果是追加字符串,最好使用s+=anotherStr操作,而不是要使用s=s+anotherStr。

  如果要連接多個字符串,應該少使用+=,如

  s+=a;s+=b;s+=c;

  應該寫成

  s+=a + b + c;

  而如果是收集字符串,比如多次對同一個字符串進行+=操作的話,最好使用一個緩存。怎么用呢?使用JavaScript數(shù)組來收集,最后使用join方法連接起來,如下


  var buf = new Array();for(var i = 0; i < 100; i++){ buf.push(i.toString());}var all = buf.join("");

  類型轉(zhuǎn)換

  類型轉(zhuǎn)換是大家常犯的錯誤,因為JavaScript是動態(tài)類型語言,你不能指定變量的類型。

  1. 把數(shù)字轉(zhuǎn)換成字符串,應用"" + 1,雖然看起來比較丑一點,但事實上這個效率是最高的,性能上來說:


  ("" +) > String() > .toString() > new String()

  這條其實和下面的“直接量”有點類似,盡量使用編譯時就能使用的內(nèi)部操作要比運行時使用的用戶操作要快。

  String()屬于內(nèi)部函數(shù),所以速度很快,而.toString()要查詢原型中的函數(shù),所以速度遜色一些,new String()用于返回一個精確的副本。

  2. 浮點數(shù)轉(zhuǎn)換成整型,這個更容易出錯,很多人喜歡使用parseInt(),其實parseInt()是用于將字符串轉(zhuǎn)換成數(shù)字,而不是浮點數(shù)和整型之間的轉(zhuǎn)換,我們應該使用Math.floor()或者Math.round()。

  另外,和第二節(jié)的對象查找中的問題不一樣,Math是內(nèi)部對象,所以Math.floor()其實并沒有多少查詢方法和調(diào)用的時間,速度是最快的。

  3. 對于自定義的對象,如果定義了toString()方法來進行類型轉(zhuǎn)換的話,推薦顯式調(diào)用toString(),因為內(nèi)部的操作在嘗試所有可能性之后,會嘗試對象的toString()方法嘗試能否轉(zhuǎn)化為String,所以直接調(diào)用這個方法效率會更高。

  使用直接量

  其實這個影響倒比較小,可以忽略。什么叫使用直接量,比如,JavaScript支持使用[param,param,param,...]來直接表達一個數(shù)組,以往我們都使用new Array(param,param,...),使用前者是引擎直接解釋的,后者要調(diào)用一個Array內(nèi)部構(gòu)造器,所以要略微快一點點。

  同樣,var foo = {}的方式也比var foo = new Object();快,var reg = /../;要比var reg=new RegExp()快。

  字符串遍歷操作

  對字符串進行循環(huán)操作,譬如替換、查找,應使用正則表達式,因為本身JavaScript的循環(huán)速度就比較慢,而正則表達式的操作是用C寫成的語言的API,性能很好。

  高級對象

  自定義高級對象和Date、RegExp對象在構(gòu)造時都會消耗大量時間。如果可以復用,應采用緩存的方式。

  DOM相關(guān)

  插入HTML

  很多人喜歡在JavaScript中使用document.write來給頁面生成內(nèi)容。事實上這樣的效率較低,如果需要直接插入HTML,可以找一個容器元素,比如指定一個div或者span,并設(shè)置他們的innerHTML來將自己的HTML代碼插入到頁面中。

  對象查詢

  使用[“”]查詢要比.items()更快,這和前面的減少對象查找的思路是一樣的,調(diào)用.items()增加了一次查詢和函數(shù)的調(diào)用。

  創(chuàng)建DOM節(jié)點

  通常我們可能會使用字符串直接寫HTML來創(chuàng)建節(jié)點,其實這樣做

  無法保證代碼的有效性

  字符串操作效率低

  所以應該是用document.createElement()方法,而如果文檔中存在現(xiàn)成的樣板節(jié)點,應該是用cloneNode()方法,因為使用createElement()方法之后,你需要設(shè)置多次元素的屬性,使用cloneNode()則可以減少屬性的設(shè)置次數(shù)——同樣如果需要創(chuàng)建很多元素,應該先準備一個樣板節(jié)點。

  定時器

  如果針對的是不斷運行的代碼,不應該使用setTimeout,而應該是用setInterval。setTimeout每次要重新設(shè)置一個定時器。

  其他

  腳本引擎

  據(jù)我測試Microsoft的JScript的效率較Mozilla的Spidermonkey要差很多,無論是執(zhí)行速度還是內(nèi)存管理上,因為JScript現(xiàn)在基本也不更新了。但SpiderMonkey不能使用ActiveXObject

  文件優(yōu)化

  文件優(yōu)化也是一個很有效的手段,刪除所有的空格和注釋,把代碼放入一行內(nèi),可以加快下載的速度,注意,是下載的速度而不是解析的速度,如果是本地,注釋和空格并不會影響解釋和執(zhí)行速度。

  總結(jié)

  本文總結(jié)了我在JavaScript編程中所找到的提高JavaScript運行性能的一些方法,其實這些經(jīng)驗都基于幾條原則:

  直接拿手頭現(xiàn)成的東西比較快,如局部變量比全局變量快,直接量比運行時構(gòu)造對象快等等。

  盡可能少地減少執(zhí)行次數(shù),比如先緩存需要多次查詢的。

  盡可能使用語言內(nèi)置的功能,比如串鏈接。

  盡可能使用系統(tǒng)提供的API,因為這些API是編譯好的二進制代碼,執(zhí)行效率很高

  同時,一些基本的算法上的優(yōu)化,同樣可以用在JavaScript中,比如運算結(jié)構(gòu)的調(diào)整,這里就不再贅述了。但是由于JavaScript是解釋型的,一般不會在運行時對字節(jié)碼進行優(yōu)化,所以這些優(yōu)化仍然是很重要的。

  當然,其實這里的一些技巧同樣使用在其他的一些解釋型語言中,大家也可以進行參考。

  參考

  http://www.umsu.de/jsperf/ 各種瀏覽器的測試對比

  http://home.earthlink.net/~kendrasg/info/js_opt/

  附錄1

  由于是以前做過的測試,測試代碼已經(jīng)不全,我補充了一部分如下:


  var print;if(typeof document != "undefined" ){ print = function(){ document.write(arguments[0]); }}else if(typeof WScript != "undefined" ){ print = function(){ WScript.Echo(arguments[0],arguments[1],arguments[2]); }}function empty(){}function benchmark(f){ var i = 0; var start = (new Date()).getTime(); while(i < pressure){ f(i++); } var end = (new Date()).getTime(); WScript.Echo(end-start);}/*i=0start = (new Date()).getTime();while(i < 60000){ c = [i,i,i,i,i,i,i,i,i,i]; i++;}end = (new Date()).getTime();WScript.Echo(end-start);i=0start = (new Date()).getTime();while(i < 60000){ c = new Array(i,i,i,i,i,i,i,i,i,i); i++;}var end = (new Date()).getTime();WScript.Echo(end-start);*/function internCast(i){ return "" + i;}function StringCast(i){ return String(i)}function newStringCast(i){ return new String(i)}function toStringCast(i){ return i.toString();}function ParseInt(){ return parseInt(j);}function MathFloor(){ return Math.floor(j);}function Floor(){ return floor(j);}var pressure = 50000;var a = "";var floor = Math.floor;j = 123.123;print("-------------\nString Conversion Test");print("The empty:", benchmark(empty));print("intern:", benchmark(internCast));print("String:");benchmark(StringCast);print("new String:");benchmark(newStringCast);print("toString:");benchmark(toStringCast);print("-------------\nFloat to Int Conversion Test");print("parseInt");benchmark(ParseInt);print("Math.floor");benchmark(MathFloor);print("floor")benchmark(Floor);function newObject(){ return new Object();}function internObject(){ return {};}print("------------\nliteral Test");print("runtime new object", benchmark(newObject));print("literal object", benchmark(internObject));

  附錄2

  代碼1:


  for(var i=0;i<100;i++){ arr[i]=0; }

  代碼2:


  var i = 0; while(i < 100){ arr[i++]=0; }

  代碼3:


  var i = 0; while(i < 100){ arr[i]=0; i++; }

  在firefox下測試這兩段代碼,結(jié)果是代碼2優(yōu)于代碼1和3,而代碼1一般優(yōu)于代碼3,有時會被代碼3超過;而在IE 6.0下,測試壓力較大的時候(如測試10000次以上)代碼2和3則有時候優(yōu)于代碼1,有時候就會遠遠落后代碼1,而在測試壓力較小(如5000次),則代碼2>代碼3>代碼1。

  代碼4:


  var i = 0; var a; while(i < 100){ a = 0; i++; }

  代碼5:


  var a; for(var i=0;i<100;i++){ a = 0; }

  上面兩段代碼在Firefox和IE下測試結(jié)果都是性能接近的。

  代碼6:


  var a; var i=0; while(i<100){ a=i; i++; }

  代碼7:


  var a; var i=0; while(i<100){ a=i++; }

  代碼8:


  var a; for(var i=0;i<100;i++){ a = i; }

  代碼9:


  var a; for(var i=0;i<100;){ a = i++; }

  這四段代碼在Firefox下6和8的性能接近,7和9的性能接近,而6, 8 < 7, 9;

  最后我們來看一下空循環(huán)

  代碼10:


  for(var i=0;i<100;i++){ }

  代碼11:


  var i; while(i<100){ i++; }

  最后的測試出現(xiàn)了神奇的結(jié)果,F(xiàn)irefox下代碼10所花的時間與代碼11所花的大約是24:1。所以它不具備參考價值,于是我沒有放在一開始給大家看。